也许大家都已经看到北美赛区中FlyQuest与C9的比赛出现了Bug问题,并且现场的工作人员启用了名为“时空断裂”(没错就是艾克大招的名字)的Bug恢复工具,让游戏回到了Bug发生前几秒钟。
由于在未来我们会在所有赛区中实装这个工具,所以今天我们想正式的为大家介绍一下这个系统。
什么是“时空断裂”?
在今年春季赛开赛的时候,我们在北美LCS赛区启用了这个名叫时空断裂的工具,正如名字一样,这个工具允许我们将比赛的状态恢复到比赛中的已经发生了的任何一个时间点——比如Bug出现之前。
它的工作原理是怎样的?
时空断裂工具会从比赛开始的时候实时记录游戏中的每一个记录(也就是每一个服务器接收到的玩家指令)。所以如果我们需要的话,可以利用这些记录重新开一个对局,并100%复盘这局比赛直到到达我们需要的时间点。选手和观战者可以连接入新的对局来继续进行比赛。
对于时空断裂工具的详细信息,我们的工程师团队后续会做出更详细的解释,感兴趣的玩家可以查看后续的介绍。
什么时候会启用这个工具?
目前,我们只会在以往需要“重赛”的情况下才会启用这个工具。LCS赛事官方会具体的衡量现场对局的情况,需要满足一下条件。
1、确实出现了Bug,且并非选手故意造成的。
2、这个Bug已经对游戏对局本身造成了影响,足以影响到接下来比赛的走势。
如果满足上述两个条件,且受影响的一方同意“重赛”这个决定,那么赛事官方就会尝试启用时空断裂工具来重置对局到合适的时间点。如果时空断裂没有起效(比如继续比赛Bug依旧出现),那么我们依然会以重赛为最终手段。
北美的队伍是否知道有这个东西?
是的,他们都知道这个工具,也了解过新工具会在春季赛实装的信息。
下一步是什么?
我们的目标是现在北美LCS测试这个工具,待成熟之后将其普及到所有赛区中。目前我们正在进行第二个版本的完善,其中一个工作就是对其普及到全球做准备(与相关联赛进行关联,并对工具进行相应的翻译等)。在夏季赛开赛时,相信“时空断裂”会出现在所有赛区。
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